# Object

  • 최상위 클래스
  • 클래스 파일을 만들면 자동으로 Object 클래스가 extends 됨
Object 클래스의 메서드 설  명
clone 객체 자신의 복사본을 반환
equals 객체 자신과 객체 obj가 같은 객체인지
finalize 객체가 소멸될 때 가비지 컬렉터에 의해 자동적으로 호출되어 객체가 소멸되기 직전에 데이터들을 반납
요즘은 다른방법으로 청소하여 사용되지 않음 (deprecated)
getClass 객체 자신의 클래스 정보(설계도)를 담고있는 Class 인스턴스를 반환다른 곳에서 해당 객체의 정보를 가지고 객체를 재생성 해야 할때 이용됨
hashCode 객체 자신의 해시코드를 반환
해시코드는 메모리 주소를 int형으로 변환한 값
toString 객체 자신의 정보를 문자열로 반환
notify (스레드용 메서드) 객체 자신을 사용하려고 기다리는 쓰레드를 하나만 깨움
notifyAll (스레드용 메서드) 객체 자신을 사용하려고 기다리는 모든 쓰레드를 깨움
wait (스레드용 메서드)다른 쓰레드가  notify() 나  notifyAll() 을 호출할 때까지 현재 쓰레드를 무한히 또는 지정된 시간만큼 기다리게 함

# 스레드용 메서드

  • 호출하는 스레드가 반드시 고유 락을 갖고 있어야 함
  • synchronized 블록, 메서드 밖에서 또는 해당 객체의 락을 소유하지 않은 상태에서 wait, notify, notifyAll을 호출하면 IllegalMonitorStateException이 발생